home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1995 / 0695.doc / text0438.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-07-04  |  1.3 KB  |  43 lines

  1. Hi All, 
  2.  
  3. Is there a way to create a glass surface which has a 'white' edge? 
  4. I have tried the setting for glass surface in LWPro yesterday... 
  5.  
  6. According to the article, it says that we should make the surface colour
  7. as dark as possible in order to simulate the real world glass.  I set my
  8. glass surface to black colour (0,0,0) and after rendered, the edges of the
  9. glass are all black, even I have a white spotlight.  What I want to know
  10. is that can I simulate a scene with several ice cubes inside a glass cup? 
  11. I have create one ice cube in modeller: 1. Box (Cube) 2. Triple 3. 
  12. Metaform and finally jitter.  Should I just make it 'Glass' in order to
  13. get a real ice cube feeling?  I have also applied some 'UnderWater'
  14. mapping on the transparency panel.  
  15.  
  16. Finally, I would like to know what's the actual difference between 'trace 
  17. reflection' and 'trace refraction'. I don't quite understand about the 
  18. mnual mentioned and the meanings of these terms in Chinese is quite 
  19. confusing..  
  20.  
  21. Thank you for your kind attention.  
  22.  
  23. Wing On,
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36. --
  37. "Wing On, Wong" <wildwong@HK.Super.NET> sent this message.
  38. To Post a Message           : lightwave@webcom.com
  39. Un/Subscription Requests To : lightwave-request@webcom.com
  40. (DIGEST)                 or : lightwave-digest-request@webcom.com
  41. Administrative Items To     : owner-lightwave@webcom.com
  42.  
  43.